玩转三暴少女!疾风之刃克莱尔成长百科式指南。本贴来源于疾风之刃克莱尔吧,算是一个比较全面的攻略。对各位角色成长非常有帮助。
伤害原理
1.所有伤害属性的解释
属性强化:
若自身技能带有属性攻击时则会受到自身属性强化的加成
当角色之前0属性强化时,每10点属性强化提升该属性伤害的3%
攻击力:
直接和技能百分比乘算直观影响伤害
伤害率:
也即最终伤害的加成率面板可显示最终伤害加成总和与输出乘算
暴击:
角色60级时每20.03点暴击为1%的暴击几率角色本身0%暴击
暴击伤害:
触发暴击时伤害为非暴击伤害的倍数关系
比如200%也即触发暴击为非暴击的2倍伤害
2.暴击值是怎么换算成暴击率的?
暴击几率=暴击值/{10+[0.17*(现在等级-1)]}/100
也即:角色60级时每20.03的暴击值=1%的暴击率
3.战斗力是怎么算的?
战斗力=攻击力*(1+面板伤害率)*面板攻击速度*[(1-暴击几率)+(暴击几率*暴击伤害)]
4.边际收益解释
什么是边际收益?
举个例子
假设原来你有10块钱。这时有人给你一块钱你就是11块钱了
他给你的1块钱提升了你1/10=10%的钱
而这时你有11块钱别人同样的再给你一块钱。你就是12块钱了而你之前是11块钱
他给你的块钱提升了1/11=9.091%
这时你有12块钱了别人再给你1块钱
就是提升1/12=8.333%
同样的提升的值一样都是一块钱相对收益少了这就是边际收益
★5.收益公式的总结:
攻击力:
你提升了A点攻击收益率=A/提升前的攻击力
属性强化:
你提升了A点属性强化收益率=0.3%A/(提升前的属性强化*0.3%+1)
伤害率:
你提升了A%的伤害率收益率=A%/(1+提升前的伤害率)
暴击(角色为60级且以下计算为期望值收益可客观反应输出)
你提升了A点暴击值收益率=(暴击伤害-1)*(A/2003)/【(暴击伤害-1)*(提升前暴击/2003)+1】
暴击伤害:
你提升了A%的暴击伤害收益率=(A%*暴击值/2003)/(原暴击伤害*暴击值/2003-暴击值/2003+1)。
武器方面推荐
用后街手炮劳克长枪或者手炮没钱的可以托鲁斯暴风长枪
有钱王者不想花钱就浅蓝吧
武器是攻击力的主要来源如果你的武器不够高强即使拿着冤魂也只是玩具
武器是攻击力的主要来源高攻武器(例如大刀、匕首)的强化成长率也是比武士剑短剑短刀等高一些
攻速只是影响输出环境的一个客观因素并不影响伤害值而且攻速可以被附魔药水防具等影响所以建议剑斗职业大刀优先刃舞者职业匕首优先枪手职业长枪优先镰刀职业钩镰优先!
首饰方面
项链
讨伐推荐:屠戮之魂项坠为托鲁斯每日
图书馆比较
属性上:战场项链>隐者项链>巫术项链
性价比:战场>巫术≈隐者
以上计算若角色自身的暴击越高(1200)则实际隐者提升率比上述计算越高
若角色自身的伤害率越高(60%)则实际战场提升率比上述计算越高
若角色自身的暴击伤害越高(230%)则实际巫术提升率比上述计算越高
反之则反
戒指
讨伐推荐:上古魔神为阿斯莫德每日
综合分析:此戒指强化成长率高自身攻击力甚至比图书馆高双伤害率并没有图书馆高但如果可以高强(强化11或以上)鉴定完美可作为版本毕业戒指。由于5天就可以做一件强烈推荐各位玩家都做一批强化【不能使用蓝色属性修改券】
图书馆比较
结论:当前版本的正常属性下(指不算该戒指的基础属性1200暴击60伤害率230暴击伤害率的角色属性为参照)的戒指
属性上:隐者戒指>战场戒指>巫术戒指
性价比:上古魔神>战场>隐者>巫术
以上计算差距比较微妙,不能说图书馆的戒指那个比那个好,只是相对的角色属性不同收益率会有浮动。但是较小。可以看那个便宜买那个。
另外上古魔神戒指成长高,属性也很棒直逼图书馆。是非常推荐制作的戒指
浅蓝戒指基础属性很好但毕竟有鉴定上限差距
耳环
讨伐推荐:幽冥毒刺耳环为刺鼠每日
【隐者耳环,不必多说什么了吧】
鉴定属性选择
帽子:
①暴击(161)
②HP(472)orMP(203)
③防御or减少所受伤害
上衣和裤子:
①暴击伤害率(7.5%)
②对领主造成的伤害率(2.99%)
③对领主造成的暴击伤害率(2.99%)
④HP(472)orMP(203)
⑤防御or减少所受伤害率
手部:
①攻速(3.75%)
②命中(65)
③对高级怪物的伤害率(2.99%)
④HP(472)roMP(203)
⑤对高级怪物的暴击伤害率(2.99%)。
鞋子:
①移动速度(4.8%)
②对高级怪物造成的伤害率(2.99%)
③HP(472)orMP(203)
④对高级怪物造成的暴击伤害率(2.99%)
武器:
①暴击(161)
②伤害率(7.5%)
③攻击力(329)
④暴击伤害率(7.5%)
⑤攻击速度(3.75%)or对领主的伤害率(2.99%)
⑥对领主的暴击伤害率(2.99%)
解释:以无此鉴定角色属性为1100暴击50%伤害率230%暴击伤害率10000攻击135属性强化为基准
则暴击161提升输出=(230%-1)*(161/2003)/【(230%-1)*(1100/2003)+1】=6.097%
伤害率7.5%提升输出=7.5%/(1+50%)=5%
攻击力提升输出=329/10000=3.29%
属性强化15提升输出=15*0.003/(135*0.003+1)=3.2%
暴击伤害率7.5%提升输出=(7.5%*1100/2003)/(230%*1100/2003-1100/2003+1)=2.403%
以上,不需要有疑问。以下由于属性强化较难洗出何况是自身所走的属性强化所以属性强并不是必须属性
戒指:
①伤害率(7.5%)
②攻击力(329)
③自身属性攻击对应的属性强化(15)
耳环和项链
④自身属性攻击对应的属性强化(15)
⑤暴击伤害率(7.5%)
⑥攻击速度(3.75%)or对领主伤害率(2.99%)
⑦对领主的暴击伤害率(2.99%)
【按照顺序优先选取】
【注:戒指无法洗出暴击项链无法洗出攻速耳环无法洗出移动武器无法洗出属性强化】
关于附魔
头部
平民推荐高级:佩尔索妮娅
土豪推荐稀有:黑暗凶星多莫特狐蓝儿PS:这2收益真心差不多选便宜的就好土豪您随意
传说:哈斯塔阿琪炮
上衣下装
平民推荐高级:玛鲁特
土豪推荐稀有:召唤门
传说:虐杀(只有下装)铁血霍尔斯尼德巴克
手套
平民推荐高级:布里希
土豪推荐稀有:珊煞气
足部
平民推荐高级:布里希
土豪推荐稀有:风速
传说:托尔
武器
根据自己喜好选择一种属性攻击的附魔宝珠附魔高级,稀有或者传说
首饰
已有数据帝大神分析45属强优于40属强90攻击后者站街专用大众选择稀有:45属强加回避的
土豪溪兰系列您随意哈
秘藏
60之后可以在黄金夕阳港口接到任务开启秘藏栏位任务物品在塔茉莉处购买【300w】
数据分析很多显然你们也不会去看记住结论就好【毕竟咱们站在巨人的肩膀上】
基础属性:致命>龙骑士>炽日>狂暴>属强>破坏特效属性:炽日>>狂暴>破坏>致命>龙骑士>属强
综合判定:致命>龙骑士>炽日>狂暴>破坏>属性强化
装备
过度
头被遗忘的哈达林头盔or贝拉多娜的洛可可头盔
手套可以用魔女手无敌特效少交学费也可以战场之眷属手套也可以做天杀星的前缀手套
上下衣巫术锻铁
鞋子佩妮娜or阿斯玛
首饰隐者的野心耳环巫术破灭项链隐者野心戒指【战力加成图书馆最高,虽然没乱用】
终极
头护天武圣
手博格以太
上下衣土豪鏖战平民继续铁匠
鞋子铁匠无疑
首饰隐者铁匠项链霜石耳环
时装和宝石选择吧
时装
时装分高级天勇天空三种
高级的是商城买的建议网站买金币再去游戏金币拍卖行卖金币换绑定点卷买、
天勇是海盗箱子出的
天空是合的拿时装去时装设计师那里分解然后换箱子开开出稀有就是天空有暗红和金闪闪两种【即将更新新天空】
高级时装属性=天勇属性=天空时装的一半
属性选择
头部暴击值
手套鞋子伤害率速度方面可以用药水弥补
上衣血量高级怪后期很少故选择HP撑生存
裤子领主伤害率
背部下身装扮爆伤
上身装扮命中
其他领主爆伤
宝石
头和上衣攻击和爆伤
裤子爆伤和暴击值
手攻击和暴击值
脚暴击值和伤害率
耳环攻击和伤害率
项链伤害率和暴击值
戒指暴击值和伤害率
武器是属强
合成的话推荐合成以上5种LV1石头分别是炽日狂暴致命破坏烈焰的LV1石头而后加工成为LV23456
升级攻略
【1-20】跟主线土豪一天平民两天
【20-30】有一个主线解救兰茜完成后城镇多一个npc影响深远50左右还要找她接任务
【30-60】无趣升级过程中有挑战角斗场任务收益不错可以去做【50级前技能随便加50级有洗点石】
【60-65】千瀑谷的主线任务必须完成18章斯洛特有任务500w日常
千瀑谷PL6点缥缈之廊PL7点和元玉太空洞PL9点各两次
63后苍穹之庭的主线任务神同样有每日
需要打露西娅圣殿内庭PL9点神域天梯PL7点和魔藤古道PL8点各2次14+16+18=48
按照目前策划的尿性其实日常做不做无所谓主线清不完往往就满级了
苍穹之庭主线任务必须完成否则没有65每日
65后有外传副本每日4图每图两次获得材料到苍穹之庭铁匠处换取铁匠装备
60-65过程中映月白玉不要丢换【曼陀罗的种子囊】属性为10s毒属性伤害每次1%最大生命值留一把收藏也不错
【补充】以太力优先命中属强攻击闪避
【回避邪教堆法】
头附魔哈斯塔这个从哪方面都是最好的头附魔30
裤子附魔贝拉多娜25
以太力点满320点
首饰45属强24回避三个72
极境图900回避够用
65每日装备材料对比分析【非尸体】
武器:每日12+掉落折中1个+每4天开到1次武器材料2个最低=15个。共需要523个,则为35天大约。
首饰:每日10+掉落折中1个+每4天开到1次首饰材料2个最低=13个。平均需要370个,则为29天大约。
博格电三件:每日5+掉落折中1个+每4天开到1次博格材料2个最低=8个。平均需要184个,则为23天大约。
护天两件套:每日5+掉落折中1个+每4天开到1次护天材料2个最低=8个。平均需要184个,则为23天大约。